من الفكرة إلى التطوير : ورشات متخصصة في صناعة الألعاب الرقمية

07/05/2026

من الفكرة إلى التطوير : ورشات متخصصة في صناعة الألعاب الرقمية

(7-5-2026 – 21-5-2026)

انطلاقاً من حرص جامعة العلوم التطبيقية الخاصة على مواكبة التطورات المتسارعة في مجالات التصميم الرقمي وصناعة الألعاب، نظم قسم التصميم والتواصل البصري في كلية الفنون والتصميم سلسلة من الورشات التدريبية المتخصصة والتي قدمها الأستاذ حسن الطراونة، واستهدفت طلبة تخصص التصميم للوسائط الرقمية والمهتمين بمجال تصميم وتطوير الألعاب الإلكترونية.
بدأت السلسلة بورشة Game Studio Production (Pipeline) التي تناولت خط إنتاج الألعاب وسير العمل المنهجي المتبع في استوديوهات تطوير الألعاب، بدءاً من مرحلة الفكرة الأولية والتخطيط، مروراً بمراحل التصميم والإنتاج، وصولاً إلى الإطلاق وما بعده، مع التركيز على أهمية التنظيم وإدارة فرق العمل في إنجاز المشاريع الرقمية.
كما تضمنت السلسلة ورشة Game Assets Creation التي تناولت العناصر الأساسية المستخدمة في تصميم ألعاب الفيديو، بما في ذلك النماذج ثلاثية الأبعاد، والرسومات ثنائية الأبعاد، والخامات والملامس، والمؤثرات الصوتية، والرسوم المتحركة، مع تسليط الضوء على الجوانب الجمالية والتنسيقية التي تسهم في بناء تجربة بصرية متكاملة وجاذبة للمستخدم.
واختُتمت السلسلة بورشة Game Development (Unreal) التي استعرضت إمكانيات محرك الألعاب Unreal Engine، أحد أبرز المحركات المستخدمة عالمياً في تطوير ألعاب الفيديو، حيث تعرف المشاركون على آليات بناء البيئات التفاعلية والعوالم الرقمية، وأهم الأدوات التي يوفرها المحرك لتطوير ألعاب احترافية تلبي متطلبات الصناعة الحديثة.
وتأتي هذه الورشات ضمن جهود كلية الفنون والتصميم الرامية إلى تعزيز الجانب التطبيقي لدى الطلبة، وإكسابهم المهارات والمعارف اللازمة في مجالات التصميم الرقمي وصناعة الألعاب، بما يسهم في إعداد كوادر قادرة على المنافسة في سوق العمل المحلي والعالمي.

 

اخبار ذات صلة